【简介:】在3D当中有个二维变形调节器(好像是叫这个东西),它是专门为用户对于在制作三维模型时,在一个坐标方向上的轮廓已经确定的前提下,必须同时在另两个坐标方向上同时进行调整而准备的
在3D当中有个二维变形调节器(好像是叫这个东西),它是专门为用户对于在制作三维模型时,在一个坐标方向上的轮廓已经确定的前提下,必须同时在另两个坐标方向上同时进行调整而准备的。我再举个例子,比如说用3D制作一个鼠标,它的平面轮廓已经确定了,而另外两个坐标方向需要同时做出调整,这时就可以使用这个“二维变形调节器”了。
它的使用方法其实很简单,只需要在它的对话框里输入另两个坐标的“形状曲线”,确定之后,实体会自动生成。
小飞机,螺旋桨不平衡怎么做?
模型还是真飞机?
螺旋桨都需要进行静平衡和动平衡校验,否则会出大问题的。
静平衡很好做,放在水平的刀刃上,能停在任意角度就说明是静平衡的,自动回到某个位置就说明是静不平衡的。
动平衡需要动平衡机来测量。
我想diy一个遥控的带螺旋桨的飞行器(就像遥控直升飞机那样大)具体该怎样做,用什么材料?我什么都不懂
首先就你说的配制完全是不行的。我初中时也你这样想过的,幸好没去做。如果你喜欢飞机,完全可以去研究航模飞机。直升机、固定翼全都可以自制。加上少量空气动力学知识,完全没问题。我的所有遥控飞机都是自己做的,我做的是KT固定翼飞机
我自制了一个螺旋桨飞机模型。机身长40cm,重量500克,螺旋桨30cm,转速1分钟1200转。它怎么飞不起来啊...
您这个螺旋桨飞机是直升机样式还是固定翼飞机样式,主要看你螺旋桨叶片的叶形是否能够产生向后的推力,就像电风扇叶,旋转时产生单方向的风,当风足够大时可以推进飞机起飞。