【简介:】一、利用3Dmax软件制作制作模型步骤?我说个简单的,做一个圆柱,半径50,高度40,端面分段5!!边数也适当加大一点,比如32以上。然后给它加一个FFD3X3X3,把顶部中间的控制点向下拉,直到圆柱
一、利用3Dmax软件制作制作模型步骤?
我说个简单的,做一个圆柱,半径50,高度40,端面分段5!!边数也适当加大一点,比如32以上。然后给它加一个FFD3X3X3,把顶部中间的控制点向下拉,直到圆柱的顶部出现一个向下凹的窝,拉到你满意,选择底部的9个控制点,用缩放缩小他们。再选择所有的控制点,X轴向单独缩放。效果就差不多了。为了美观,可以把两头的控制点适当向上拉。最后就是做一个半球放到上边,也可以适当的在Z轴缩放一下。
二、塔吊模型制作步骤?
先绘制基础,再绘制塔身,最后就是塔架
三、飞机模型怎么制作?
简易的飞机模型就做个木制弹射飞机吧,有个橡皮筋就能飞。 准备材料:
1.找一块木板,最好去家具市场买一块0.5cm厚(最好是轻木或桐木,桐木不容易弄坏)
2.502速干胶
3.一个体积小而重的东西,比如铅块 只需要小手指甲那么大
4.一把美工刀
5.一张砂纸 要粗的 做法:用木板做成以下形状 1:长20厘米宽5.5厘米的长方形条 20*5.5*0.5 (材料1) 2:长21厘米宽1.5厘米 21*1.5*0.5 (材料2) 3:长4厘米宽3厘米 4*3*0.5 (材料3) 4:长8厘米宽3厘米 8*3*0.5 (材料4) 把材料2做成以下这个形状 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 。。。。。。。。。。。。 这个是模型的机身 左面是机头 再把材料1用砂纸打磨 侧面图形状为 (就是看1.5*5.5的那面) 。。。。 。 。。。。。。。。。。。。。。。。。 就是在1/3的位置为分界线向两侧打磨 磨好后这个就成飞机的翅膀了 材料3和材料4用502粘在一起后再粘在飞机的后侧 铅块这个重物是放在飞机机头部分的,用来让飞机保持平衡,重量得自己在调试的时候掌握,飞的时候看飞机的飞行姿态,如果头朝上就要在机头处增加铅块用来增加重量,相反就减少铅块 我这里有个图就按照这个图上的大概自己做下 其他的就靠经验了
四、飞机模型如何制作?
简易的飞机模型就做个木制弹射飞机吧,有个橡皮筋就能飞。 准备材料:
1.找一块木板,最好去家具市场买一块0.5cm厚(最好是轻木或桐木,桐木不容易弄坏)
2.502速干胶
3.一个体积小而重的东西,比如铅块 只需要小手指甲那么大
4.一把美工刀
5.一张砂纸 要粗的 做法:用木板做成以下形状 1:长20厘米宽5.5厘米的长方形条 20*5.5*0.5 (材料1) 2:长21厘米宽1.5厘米 21*1.5*0.5 (材料2) 3:长4厘米宽3厘米 4*3*0.5 (材料3) 4:长8厘米宽3厘米 8*3*0.5 (材料4) 把材料2做成以下这个形状 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 。。。。。。。。。。。。 这个是模型的机身 左面是机头 再把材料1用砂纸打磨 侧面图形状为 (就是看1.5*5.5的那面) 。。。。 。 。。。。。。。。。。。。。。。。。 就是在1/3的位置为分界线向两侧打磨 磨好后这个就成飞机的翅膀了 材料3和材料4用502粘在一起后再粘在飞机的后侧 铅块这个重物是放在飞机机头部分的,用来让飞机保持平衡,重量得自己在调试的时候掌握,飞的时候看飞机的飞行姿态,如果头朝上就要在机头处增加铅块用来增加重量,相反就减少铅块 我这里有个图就按照这个图上的大概自己做下 其他的就靠经验了
五、如何制作飞机模型?
步骤/方式1
材料准备就绪,用砂纸将材料打磨一遍,先用粗砂纸打磨,再用细砂纸抛光。
步骤/方式2
在两只浮筒的相应位置打上两个3.2毫米的小孔。
步骤/方式3
裁取适当长度的连接杆。
步骤/方式4
用小钢锤将两只浮筒通过连接杆连接。
步骤/方式5
在机身下方打两个3.2毫米的小孔。
步骤/方式6
在浮筒上方相应位置打两个3.2毫米的小孔。
步骤/方式7
用小钢锤将机身与浮筒通过连接杆连接。
步骤/方式8
在两毫米的薄板上画出自己想要的尾翼和鬼暗侧翼形状并用拉花锯切割。
步骤/方式9
将上一步切割下来的侧翼用白乳胶粘贴在槽内,用同样的方法将整流罩和螺旋桨通过物廊级连接杆连接到机身上。
步骤/方式10
用白乳胶将驾驶舱粘贴在机身上,用白乳胶将尾翼和机翼粘贴在驾驶舱。
步骤/方式11
成品如下图所示:
六、3dmax制作门窗模型?
可以按照以下的方法步骤解决:
1.在3DsMax2015中文版面板中选择“创建”-“图形”-“样条线”-“矩形”工具,在“前”视图打开3维捕捉窗台角点绘制矩形创建窗户
2.在3DsMax2015中文版视图窗口中单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择“孤立当前选择”,隐藏其它模型
3.在3DsMax2015中文版“修改”面板“修改器列表”中选择添加“编辑样条线”修改器,进入“样条线”层级,在“轮廓”参数中输入50,为样条线添加一个向内的轮廓
4.进入“顶点”层级,选择所有顶点,单击鼠标右键,在弹出的列表中选择“角点”,将所有顶点转换为角点;选择内轮廓线的上边两个顶点,使用3DsMax2015中文版工具栏“选择并移动”工具向下移动顶点;鼠标单击“选择并移动”工具,在弹出的“移动变换输入”对话框中Z输入1400mm位置
5.选择最外面的样条线,再次进入“样条线”层级,在“轮廓”参数中输入50,为样条线添加一个向内的轮廓
6.选择可编辑样条线修改器“分段”层级,选择内轮廓底部的样条线
7.使用3DsMax2015中文版工具栏“选择并移动”工具向上移动样条线;鼠标单击“选择并移动”工具,在弹出的“移动变换输入”对话框中Z输入1450mm位
8.在3DsMax2015中文版“前”视图中绘制一个矩形,宽度为50mm,保持新绘制矩形的选择状态,单击工具栏“对齐”工具,再选择上面已经绘制好的轮廓样条线,在弹出的“对齐当前选择”对话框中设置“居中”对齐
9.在3DsMax2015中文版“修改”面板中“几何体”卷展栏中单击“附加”按钮,将视图窗口中的图形附加在一起
10.在“修改”面板中进入“可编辑样条线”顶点层级,将新绘制的矩形顶点转换为角点,然后移动到位置
11.在“修改”面板中进入“可编辑样条线”样条线层级,在参数卷展栏中选择“修剪”按钮,修剪掉图形相交的样条线
12.在“修改”面板中进入“可编辑样条线”顶点层级,在参数卷展栏中选择“焊接”按钮,将图形中重叠的顶点进行焊接操作
13.在3DsMax2015中文版“修改”面板中修改器列表中添加“挤出”修改器,设置参数“数量”为-50mm
14.在3DsMax2015中文版视图中单击鼠标右键
七、3dmax制作步骤?
1.打开3ds max软件,选择右侧的“球体”。
2.在“透视”窗口拖动,绘制一个球形。
3.将时间标尺向右拖动至100帧处,时间标尺上面会显示100/100。
4.点击下面的“自动关键点”按钮,这样在拖动球体时会自动生成关键帧,当按钮显示为红色时生效。
5.点击上册工具栏的十字箭头,使鼠标处于拖动状态。
6.在“前”窗格向右拖动球体,可以看到球体沿着X轴移动了。
7.点击下面的“设置关键点”按钮,当按钮变为红色时有效。
8.点击右下角的播放按钮,观看动画效果,至此动画制作完成。
八、abs板制作模型步骤?
模型原型不是弯折的,是用胶板拼接然后打磨的,个别地方是用累积几层然后在切割成型,主要你得有图纸,哪怕是你自己画的简易图纸,然后做出零件再拼接
九、有丝分裂模型制作步骤?
用白纸剪成细胞外形,用不同颜色外皮的软铁丝当染色体,用橡皮泥捏成着丝点,用普通细线(缝衣服的都行)当纺锤丝,至于赤道板、细胞壁什么的你用笔画就行(我就是这样做的
十、地铁模型手工制作步骤?
将长方形纸宽边折成八等份后打开。
2-1掀起右下角,底边对齐左侧边折条短斜线. 留下折痕后还原.2-2在第五格折条平行斜线。
第二纵格空着,左下角掀起,底边折向第三等份右边线。3-2底边对准七等份线折。
第一格,第三格,第五格,第七格的斜线折完后,另一端同样折。再按照斜线与竖直等分线的交叉点,折出二条横线。
将彩纸的右边向左边卷折成长方体形状。卷折成上面第二行的模型,右边右端已捏成了车头。左端也可按折印捏成子弹头的形状。适当整理还可画上门窗等图案装饰品即可。