【简介:】小鹰号不会轻易送给印度的,美国佬也是有目的,就是美国和印度之间的军售问题,美国为了与俄罗斯抢得印度的军火定单,就说把小鹰号送给美国,条件是印度必须购买美国几十亿美金的装备
小鹰号不会轻易送给印度的,美国佬也是有目的,就是美国和印度之间的军售问题,美国为了与俄罗斯抢得印度的军火定单,就说把小鹰号送给美国,条件是印度必须购买美国几十亿美金的装备。
克里米亚军事工业都有哪些
克里米亚地区是乌克兰国有防务公司乌克兰国防工业公司(Ukroboronprom)的13个机构的所在地,包括飞机和海军的维修、修理和大修业务(MRO),以及该地区关键领域的建设等。俄罗斯海军黑海舰队位于克里米亚塞瓦斯托波尔港,依赖乌克兰克里米亚和黑海造船厂提供维修、修理和大修支持和设备,如海上涡轮机。
印度“一箭104星”背后,有哪些被夸大的军事意义
一箭104星的军事意义说实在的真心不大,这又不是多轨道放飞,如果是多轨道放飞的话,那厉害了,相当于弹道导弹的多轨道再入技术。一箭104星的用处,相当于集束导弹,难道是以国家为单位进行恐怖袭击用?!
什么叫印度打2.5场战争
所谓“2.5场战争”,是指印度通过增强自己的实力和快速作战能力的发展,能够同时打赢与中国、巴基斯坦的两场战争,并能够同时遏制国内分裂势力的安全威胁;在这个概念中,对付国内分裂势力被称为半场战争,所以,总的是2.5场战争。
《帝国时代3》印度国家攻略解析怎么使用印度部队
一般是开局起一个住房,英雄探路打宝藏,所有农民全部打猎采肉到800升级时代,这样可以在最短时间(5分钟以内到殖民时代,以便发兵卡开战,或者造兵营,市场发展经济),第1卡送农民,第2、3卡发兵卡(快攻别人或者留着自己保命)或者发资源箱子发展经济,不要断农,8分钟之后自行开发战术。
印度比较奇葩,农民吃木头,所以开局需要4-5个农民伐木来生产农民。其他农民还是打猎采肉到800升级时代,第1、2张卡都发木材资源流。第一个奇观用阿格拉堡垒抢占对方的肉区还能控图,殖民时代主力兵种用印度火枪手,堡垒兵卡推荐发软剑兵(血防高,群攻),领事馆3张卡都带上。堡垒时代可以建胜利塔,胜利塔是强化军事的奇观,军事路线可以用大象强攻+骆驼骚扰+印度火枪兵+领事馆兵+卡片送兵很给力的。如果要发展经济就建老鼠神庙,印度大部分卡片都送1个农民,初期经济还可以。查米纳塔门主要是强化曼沙达尔兵种,后期才用得上,泰姬玛哈陵可以停战阴人,后期对经济补充不错,看着办吧。(或者你也可以直接出象夫就可以了)
请参考:各国开局打法详解兼带录像版本收集贴
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