【简介:】一、求男主角带着金手指穿越到清末或者民国混战的小说,类似<终极军事帝国><唯一战胜国> 就像是游戏一样?脊梁,异时空之巨舰大炮时代,高科技军阀二、帝国时代终极版是什么?1.帝国时代
一、求男主角带着金手指穿越到清末或者民国混战的小说,类似<终极军事帝国><唯一战胜国> 就像是游戏一样?
脊梁,异时空之巨舰大炮时代,高科技军阀
二、帝国时代终极版是什么?
1.
帝国时代终极版(Age of Empires: Definitive Edition announcement)是“帝国时代”系列游戏的全新作品 帝国时代终极版依旧由微软发行,实现高清版重制。新版本游戏的分辨率将达到4K级别 玩家将体验到史诗级的大规模战争。开疆拓土,攻城略地。你将亲眼见证一个国家的崛起
2.
帝国时代终极版(Age of Empires: Definitive Edition announcement)是帝国时代的高清重制版游戏 新作依旧主打策略战争模式,玩家将化身一国之主,指挥千军万马进行战斗 终极版将带来更加精美的画质,全4K高清分辨率,还有全新的缩放级别,给你良好视觉体验 音乐方面将原有配乐进行重新录制,同时加入多种音效,给你震撼的音乐享受 系统方面改进原有的操作机制,简化操作。
三、秦帝国的军事策略是南征北御?
秦国采用远交近攻的军事战略即所谓的连横战略。
“远交近攻”是兵法“三十六计”中的其中一计。是秦国的宰相范雎向秦昭王提出的策略,建议秦国将地理位置离的最近的韩、魏两国作为秦国的主要目标,同时应该与距离稍远的齐等国保持良好的联盟的关系,这样就可以没有其他的顾虑。这个策略使得秦国能够兼并六国,实现了秦国的大统一。
这个策略是范雎为秦国量身定做的,是占领别国的土地为目标。
四、帝国时代终极版如何建城门?
帝国时代终极版建城墙是按住左键,再拉,拉到你理想的城墙长度就好了,帝国时代1就要一个挨一个了。
五、帝国时代1终极版民族特色?
亚述(Assyrian):
弓兵等远程距离攻击部队发射频率+40%
巴比伦(Babylonian):
墙和塔楼的耐久度加倍
僧侣使用魔法后恢复时间少30%
开采石头能力+30%
高丽(Choson):
长剑士(Long Swordsman)和重剑士(Legion)生命力加80点
塔楼发射距离+2
僧侣训练价格-30%
埃及(Egyptian):
金矿开采能力+20%
战车(Chariot)和战车弓兵(Chariot Archer)生命力+33%
僧侣法力距离+3
希腊(Greek):
角斗士及其升级后的各种高级角斗士(Hoplite. Phalanx. Centurion)移动速度+30%
战船(War ships)移动速度+30%
希泰(Hittite):
投石车及其升级后的强力投石车(Stone Thrower. Catapult. Heavy Centurion)生命力加倍
弓兵等远距离攻击部队攻击力+1 字串2
战船攻击距离+4
米诺(Minoan):
船类价格-30%
弓兵射击距离+2
农场产量+25%
波斯(Persian):
打猎能力+30%
农场产量+30%
战象(War Elephant)和象弓手(Elephant Archer)移动速度快50%
保加利亚,立陶宛,库曼,鞑靼
四个都是骑兵或者骑射手民族,且类似美洲或是东南亚民族,四个民族共有一个特色兵种,草原枪骑兵。草原枪骑兵属性类似轻骑,但是要80肉30金,攻击距离+1
保加利亚是四个中的科技民族,科技树非常全面,除了步弓手啥都有
库曼最有意思,骑兵版的哥特,不能造城墙,缺乏防御科技,后期骑兵建造速度+80%,封建时代就能有双TC,且封建时代能出攻城武器场造冲车
立陶宛是四个中的僧侣民族
鞑靼是四个中唯一没有终极重骑兵的,但是有一些特色加成,比如高地加成再多25%等等
六、帝国时代终极版和决定版的区别?
帝国时代决定版最大的特点就是原汁原味,还原经典。贯彻了“保留经典的玩法,提升表达的时髦程度”这一理念,是个非常成功的“卖相很现代化,玩法很古典”的重置作品。比如单位的移动保持着老的多向移动的方式,建筑的透视也是如此。如果你期待着《帝国时代2》从根上“现代化”,让单位平滑地移动,让建筑模型变得更“真实”,那是没有的。包括像单位移动的速度、战斗动画播放的频率等等,这些延续了《帝国时代2》老玩家心中对于这款游戏印象的东西,在《决定版》中被以近乎严谨的方式被保留下来。
帝国时代终极版在画质的改进上有着质的飞跃,画面清晰度、纹理质量、物体细节都有肉眼可见的巨大改进,尤其是大型战争场面,明显有着更好的史诗感,能让不习惯《决定版》画质的玩家稍微舒服一点帝国时代终极版win7。玩法上面,二者差距不大。内容上,终极版增加了一些剧本战役的内容。两者基本就是这些差别。
七、中世纪时期,拜占庭帝国著名的军事家有哪些?
一、贝利撒留(505-565)
贝利撒留是拜占庭时代伟大的军事家,其军事思想与《孙子兵法》非常近似。他的攻势防御战略发展为拜占庭传统的军事思想体系。
二、纳尔西斯
纳尔西斯532年在镇压尼卡起义中崭露头角。538年随贝利撒留进军意大利,与东哥特人作战。548年贝利撒留在意大利陷于僵持时,纳尔西斯奉命接替其为统帅,他率领数万蛮族雇佣军进入意大利。552年,在塔吉奈战役中大破东哥特军队。554年在卡西里纽姆战役中,纳尔西斯又打败了法兰克人和阿勒曼尼人,征服了意大利。
三、佩特罗拉斯
856年,佩特罗拉斯率军反攻入阿拉伯帝国,在阿米达歼灭阿拉伯军,俘虏1万人。863年,阿拉伯的总督(埃米尔)奥马尔率大军入侵拜占庭帝国,佩特罗拉斯率军抵抗,双方激战于阿米苏斯。佩特罗拉斯大破阿拉伯军,击毙奥马尔。此战是阿拜战争总的转折点,从此,拜占庭取得了战争的主动权,在战略上转入攻势。
八、真三国无双7帝国有终极难度吗?
各种道具、武器带上后修罗确实没难度……搜集人生态度吧,也只有这个有点挑战性了。还有部分终极委托,有一点难度其他的就没法了
九、帝国时代3经济最好各项军事水平较高是哪个国家?
帝国时代3三合一(原版+资料片酋长和亚洲王朝)有14个国家,即原版英国、法国、德国、俄国、荷兰、西班牙、葡萄牙、土耳其和资料片苏族、易洛魁、阿兹特克、中国、日本以及印度。
其中经济最好的是中国,亚洲三国以建造奇观升级时代,中国奇观“大报恩寺塔”能够自动收集资源,造满农民后以奇观“天坛”升级到时代五可多获得20位农民,到达119农,但不会提高农民建造上限;中国没有资源流卡,但可以通过建造领事馆结盟德国花费茶叶获得资源流,且毁约后不会消失,个人推荐先结盟俄国,毁约后再结盟德国,首先是可加快农民训练时间,然后达到时代四时可花费茶叶获得一辆能建造自动收集资源速度超过“大报恩寺塔”的工厂的马车。由于中国后期经济最好,为了平衡性,所以中国单兵属性普遍较低,但性价比不错。多说一句,奇观和工厂没了就无法再建造了。
十、帝国时代终极版全科技树是什么意思?
全科技树的意思就是随便选哪个国家都能把技能升到满级