【简介:】一款面向三维设计师的自助式云烘焙工具——Xrender for unity。为三维视频游戏、建筑可视化、数字化工厂、 自动驾驶仿真、虚拟城市、实时三维动画等多领域三维内容制作提供
一款面向三维设计师的自助式云烘焙工具——Xrender for unity。为三维视频游戏、建筑可视化、数字化工厂、 自动驾驶仿真、虚拟城市、实时三维动画等多领域三维内容制作提供云端烘焙服务。
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当开发者遇上Unity实时内容开发平台,会摩擦出什么样的火花?
让开发者欢呼的Unity,向世界玩家展示了这一黑科技为游戏带来的乐趣——创造更好玩的世界。
Unity通过最完整、最灵活的实时开发平台,开发出精彩的游戏。目前国内大量独立游戏开发者选择Unity,这让Unity成为手游引擎的佼佼者。
除了在游戏行业有所涉足,Unity还在电影与动画产业、艺术行业、汽车运输、建筑工程等行业为加速行业创新都做了不少贡献。 曾经看似未来主义的幻想,如今正通过全球领先的实时开发平台Unity实现。这,就是实时3D的力量。
Unity for all- 这是写在Unity全球官方网站的一句话。在万物互联时代,这句话还蛮是应景。
“我们相信世界会因创作者变多,而更美好。”激励开发者的创造、创新精神,这也是Unity一直在努力做的事情。
例如,正值初赛期的“2019 AR应用创作大赛”就是其中一个。
这个大赛是由Unity和商汤科技联合举办,期待挖掘更多优秀创意与作品,帮助开发者高效地使用商汤科技SenseAR 2.0平台进行AR内容创作,借助AI实现创意开发,加快AR应用开发和创新的步伐。
作为Unity紧密的合作关系伙伴,商汤科技已在AR内容领域布局多年,早期通过直播软件以及在互联网娱乐领域将AI与AR进行结合,并继续在广告营销、文旅、游戏、导航等领域助力了多个爆款应用,获得了行业的广泛认可。
这次借助与Unity的合作,可以让更多AR开发者认识和感受商汤SenseAR 2.0平台的技术优势。加速AR内容的创新与应用,并驱动AI+AR新生态的构筑。 此次大赛将分为“文化娱乐”与“行业应用”两个组别,上个月已经开启初赛赛道,从今年11月到明年5月份将进行初赛和复赛两轮角逐,并最终在2020年6月的Unite Shanghai 2020公布获胜团队。
获奖团队不仅可获得丰厚的奖金与官方证书,更将有机会与商汤科技或Unity开展业务合作,或得到相关岗位实习的机会。 大赛期间,Unity还将与商汤科技共同举办一系列开发者活动,由来自两家公司的专家帮助开发者更加全面地了解、掌握和运用商汤SenseAR 2.0平台的各项先进技术和功能,推动更多创意落地。
谈到创意落地,Unity的 CEO John Riccitiello在2017年游戏开发者大会上的一次演讲中也阐述了他的观点——“创造者能够美化这个世界”,他在跟 Unity 一起继续努力实现这个目标,努力去改变他现在眼中的世界——每个创作者都有一大堆的消费者在等着,转变成大多数普通人都能创造自己的技术。
“2019 AR应用创作大赛”就是这样的出发点。
回归正题,使用Unity到底是一种什么体验呢?“一千个人就有一千个哈姆雷特”,对于笔者来说,使用Unity实时内容开发平台的开发者,会让创作变得“easy”,更有趣,特别是在这样万物互联的时代,“Unity for all”就已经能够回答这个问题了。