【简介:】军旗吗?
军旗应该工兵不能吃司令。
工兵可以挖地雷,扛旗,和炸弹及工兵同归于尽。
军棋的传说
游戏起源、历史、简介
军棋在我国少年儿童间可谓最受欢迎的棋类游戏了。它既
军旗吗?
军旗应该工兵不能吃司令。
工兵可以挖地雷,扛旗,和炸弹及工兵同归于尽。
军棋的传说
游戏起源、历史、简介
军棋在我国少年儿童间可谓最受欢迎的棋类游戏了。它既具有类似跳棋一样容易上手、锻炼思维能力的性质,同时也具备类似象棋一样的 以军队对垒 的智力竞技特色,而且可以支持两国对拼及四国大战,其中 4 人游戏时,相对的两家联盟与另外两家对抗,配合战斗的乐趣更是象棋所没有的。
今天,本站把这一深受大家喜爱的游戏搬上了户联网,用户可以在这里找到来自五湖四海的玩伴,重温小时侯美丽的回忆。
对于一个棋类游戏而言,军棋在一些地方的表现已经超出下棋的概念,或许用户会感觉到打一场战争游戏。
军棋可以支持:
单机复盘(历史战役研究)
在单机模式下,四国军棋可以支持战役复盘研究。
四国大战(分四暗和双明)
四个人在桌子旁坐下后,在四人游戏模式下,需要上下方合作与左右方进行战斗。
详细规则、胜负判定方法
军旗 ,则是双方争夺的对象,一旦 军旗 被对方吃掉,则本方爆炸,这盘棋就算输了。如果有一方被逼得无棋可走,系统也将自动判定该方输棋。
基本玩法
四人游戏时,分为两方,四人在棋盘上分占四角,对家联盟与另外两家对抗。
两人游戏时,则分占棋盘的上下两角,相互作战。
布子规则
在作战开始前,棋盘上只有用户一方的棋子,这是提供用户的一个默认阵型,此时用户可以直接用鼠标单击需要交换位置的棋子,直到阵型令用户满意,就可以按下 保存布阵图 按钮把当前布好的阵型存盘,下次使用时可以按下 装入布阵图 按钮直接调入了。
排兵布阵结束,按下 出征 按钮,用户的大军就推进到了对方的棋盘上,等对方也按下 出征 按钮后,战争就开始了。
布阵时注意:炸弹不能放在第一排;地雷只能放在最后两排;军旗只能放在大本营;行营里不能放子。
走子规则
军棋地图上有两种道路:公路(赭黄色)、铁路(黑白相间)。
在公路上,棋子每次只能走一步;在铁路上,只要路途没有棋子阻隔,步数就不受限制。但遇到铁路直角拐弯时,除了 工兵 允许通过外,其他棋子是不能通过的。
另外,大本营中的棋子以及 地雷 ,不能移动。
吃子规则
军棋棋子的大小顺序是:司令、军、师、旅、团、营、连、排、兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于尽;兵能吃地雷;炸弹可于敌子同归于尽。除工兵和炸弹外,其他棋子遇地雷皆败。
工兵实爆总结
实践、安全与管理的重要。
没有范文。
以下供参考,
主要写一下主要的工作内容,如何努力工作,取得的成绩,最后提出一些合理化的建议或者新的努力方向。。。。。。。
工作总结就是让上级知道你有什么贡献,体现你的工作价值所在。
所以应该写好几点:
1、你对岗位和工作上的认识2、具体你做了什么事
3、你如何用心工作,哪些事情是你动脑子去解决的。就算没什么,也要写一些有难度的问题,你如何通过努力解决了
4、以后工作中你还需提高哪些能力或充实哪些知识
5、上级喜欢主动工作的人。你分内的事情都要有所准备,即事前准备工作以下供你参考:
总结,就是把一个时间段的情况进行一次全面系统的总评价、总分析,分析成绩、不足、经验等。总结是应用写作的一种,是对已经做过的工作进行理性的思考。
总结的基本要求
1.总结必须有情况的概述和叙述,有的比较简单,有的比较详细。
2.成绩和缺点。这是总结的主要内容。总结的目的就是要肯定成绩,找出缺点。成绩有哪些,有多大,表现在哪些方面,是怎样取得的;缺点有多少,表现在哪些方面,是怎样产生的,都应写清楚。
3.经验和教训。为了便于今后工作,必须对以前的工作经验和教训进行分析、研究、概括,并形成理论知识。
总结的注意事项:
1.一定要实事求是,成绩基本不夸大,缺点基本不缩小。这是分析、得出教训的基础。
2.条理要清楚。语句通顺,容易理解。
3.要详略适宜。有重要的,有次要的,写作时要突出重点。总结中的问题要有主次、详略之分。
总结的基本格式:
1、标题
2、正文
开头:概述情况,总体评价;提纲挈领,总括全文。
主体:分析成绩缺憾,总结经验教训。
结尾:分析问题,明确方向。
3、落款
署名与日期。