【简介:】说到编队问题在这里我要重点说一下,编队是一个非常重要的东西,不管你习惯与不习惯哪一种方法,只要你认为哪种方式最OK,那么就一定要确信自己可以习惯它,因为不管哪种编队方式有多
说到编队问题在这里我要重点说一下,编队是一个非常重要的东西,不管你习惯与不习惯哪一种方法,只要你认为哪种方式最OK,那么就一定要确信自己可以习惯它,因为不管哪种编队方式有多难练,只要你秉承这种方法练习下来就一定会熟练掌握,我过去在确定自己编队方法的时候有做过很多的比较,比如2个2个英雄编在一起用TAB切换的,这种方法就有缺点,因为TAB的确可以切换英雄然后放魔法,但是在跑动的时候这2个英雄就完全没有站位了,这是死穴。我的编队方法是F1-F5 1-6 ,暂时到数字6是比较OK的,到7就要出现按错的问题了,不过这样足够了,F键可以控制5个,所有英雄编为1,2-6又可以控制5个,普遍情况是一光明一黑暗的买,所以我光明的英雄都是用F键来控制的,2-6就是来控制黑暗,可以单独走位,我在很多次的发挥中几乎没有自己满意的,因为单独走位那种的确要求有比较高的APM(谁说APM在CH中体现不出呢 - -+) 我也很少玩的那么累,不过个人有个人的方法我只把我的方法说出来给大家借鉴,我只想说,你觉得哪种好,先确定了以后就按照那个练,不要玩一盘不习惯就说:哎呀,不行不行,这种不习惯,算了,这样的人是不会练出什么东西的喔!
寒冰王座ORC怎么样编队比较好控制?
一般战斗队伍不要超过4队 不然会变得很混乱 根本无法操作
剑圣和近战1队 2英雄也编在1队
2英雄再单独编个2队
狼骑3队(这个很重要,之所以所有部队都编1队是为了行动方便,但是单独操作的话最好每个兵种都1队,特别是狼骑这种带技能的单位,在追击敌人英雄的时候可能晚1秒就没网到,所以编3队快速网人是必须的)
飞龙3队(一般很少有人同时出狼骑和飞龙吧?如果同时的话飞龙就编1队好了,高机动单位没必要单独编队)
白牛4队
科多4队(如果同时出了狼骑白牛科多就把科多编4队好了 白牛编5队)
象大G 牛头什么的都编1队,没什么单独编队的必要
编队在3-4队为宜,因为5,6,7都是建筑编队 编队再多我是没见过,容易造成很大的混乱.
交战的时候大部队(1队)上去A 然后马上切换的子队(3或4)点杀单位,
英雄或者某个单位红血了马上按住shift点队伍中的英雄头像让他逃跑 部队继续作战
千万不要一个单位红血全体逃跑,这样很伤很亏.
总体就是这样了 魔兽很少有情况能出现24个(2队)以上的单位
所以1-4 差不多就够用了
而且编队不要一成不变,初期后期要有差别,比如初期剑圣单独编队,后期基本上就没必要了.
魔兽的编队怎么操作啊?有什么好处呢?
按住鼠标左键,然后拉出一个方框选中你想要编的部队,当被选种部队头顶上出现绿色的生命条时,按住键盘的CTRL键不放,再按数字键编队就行了,以后你再要切换到该部队就直接点2下部队的编号就行了 至于好处,就是方便你操作的,当你控制部队在外攻击时,回到家里生产,建造想再迅速回到战场上时,编队就可以让你马上完成,同时如果兵种有特殊魔法或技能时,按下编队号码,再点下面的小图标就可以迅速施放~~ 如果不编队的话,你难道想一个一个兵的往前线点过去?或者万军之中找你想找的小兵用魔法?