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如何拍海景?

作者:admin 发布时间: 2024-01-12 23:52:07

简介:】镜面—参考快门速度30秒海水有一种死汛(潮汐潮差变化较小)或者在内海(比如渤海湾内)海水涌动不大,就像湖水的感觉,用30秒的慢门拍出来就像镜子面一样反射漫天的霞光,这种表达方式叫

镜面—参考快门速度30秒

海水有一种死汛(潮汐潮差变化较小)或者在内海(比如渤海湾内)海水涌动不大,就像湖水的感觉,用30秒的慢门拍出来就像镜子面一样反射漫天的霞光,这种表达方式叫做镜面。

沧海一“树” 周游 摄

拉丝—参考快门速度1/4秒

海浪冲击速度很快,但海浪的运动并没有受到岩石的阻碍,在平坦的沙滩上冲击过来,并留下一绺一绺头发丝一样的浪的痕迹,这种表达方式叫做拉丝。拉丝这种表达方式也非常难,快门速度不能千篇一律,这里1/4秒是个参考值,拉丝的最佳效果和海浪的冲击速度、地形条件都有很大关系,不能一概而论,要根据场景因地制宜。我在新西兰拍海,那边的沙滩很平缓,坡度不大,海浪也不急,我曾经用过1秒来拉丝,所以这个快门速度以1/4秒为参考值,反复试验。拉丝的最佳效果记住两个关键字“丝滑”,拍摄出来的效果一定要如蚕丝一般,不能显得海浪混沌一起;也要像剥了皮的荔枝,不能拍出断断续续不连贯的感觉。拉丝又可细分为“前冲”和“回溯”。顾名思义,前冲就是预判海水朝着镜头方向冲过来前按下快门,相机记录下海水冲击过来非常有冲击力的景象的瞬间叫做前冲,一般拍摄前冲浪需要猛烈并且没有大的障碍物的阻挡,而且按快门的时候需要预判,非常考验拍摄者的拍海经验。“沧海一‘树’”就是用了前冲的表达方式。“回溯”,顾名思义,海水受地球引力影响,相机记录下海浪从镜头前退回海里的过程。回溯这种表达方式也是受地形限制,如果是平滑的海滩上,最好有一些小鹅卵石、贝壳,或者碎冰块点缀,这样拍摄回溯的时候,海浪退回过程受到微小的阻碍,海浪或被碎石分割成丝状,或被大障碍物阻挡,拉丝成浪漫的心形。如果是高低落差不大的岩石拍摄回溯,水流的回流过程远远没有冲击而来时的力量大、速度快,缓缓回流的海水可以拉丝成绸缎一般,如果岩石落差大一些,回溯的时候可以拍出小瀑布的感觉。

岩石岛 朱静姝 摄

雾化—参考快门速度30秒

海浪冲击速度不是那么猛烈,但是也有岩石的阻碍,海浪在岩石缝隙之间涌动,用大于30秒的快门速度拍摄出来,好像岩石在云雾中的感觉,这种表达方式叫做雾化。

千丝若水 周游 摄

迸溅—参考快门速度1/10秒

海浪过来的速度很快,撞击在岩石上迅速弹射开,就像烟花爆炸般,叫做迸溅拍摄。迸溅也是一种非常危险的表达方式,大家不要轻易尝试,拍摄时相机最好套上防水罩,以免溅上海水腐蚀电路板,我曾经在火山岛用迸溅方式拍摄,一台5D3就报废在了那里。

悬浮 田战 摄

透明—需要使用CPL偏振镜

海面没有浪,而且海水很清透的情况下,海底的岩石错落有致非常漂亮,想要表现海水清透和海底礁石可以利用CPL偏振镜,旋转偏振镜,调整偏振角,消除海水表面光,来实现这种透明的效果。如果同时想兼顾长曝光慢门的表达最好CPL结合堆栈,尽量不要CPL叠加ND,这样对画质的损伤很大。CPL自带两档减光效果,结合堆栈才是模拟长曝光的最佳解决方案。这种CPL用于水面消光,还可以拍摄出船仿佛悬浮在空中的奇幻效果。

海景摄影这五种技法通常要配合相应的风光滤镜来完成,ND16是拍摄迸溅和拉丝这两种表达方式经常用的滤镜,ND1000是拍摄雾化或者镜面化经常选择的滤镜,CPL是拍摄透明表达方式必备的滤镜,有时候为了协调光笔RGND反向渐变镜在拍摄海景的时候也经常使用。切忌为了使用滤镜把所有滤镜都用上,要根据场景、浪的形态因地制宜,因时制宜,滤镜只是实现海景慢门特定表达方式的辅助工具,切勿本末倒置。掌握了海景慢门的五种技法,配合正确的风光滤镜,相信每位影友都可以拍出让自己满意的照片。

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