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飞机航线是直线还是曲线 飞机航线是直线还是曲线的

作者:admin 发布时间: 2023-06-26 20:57:26

简介:】一、飞机航线为什么不走直线?飞机在空中飞行航线一般不是点到点的直线,而是曲线,最主要的原因是受地球自转的影响,点到点的直线往往并不是最近的航线,而是要飞曲线以取得空中实际

一、飞机航线为什么不走直线?

飞机在空中飞行航线一般不是点到点的直线,而是曲线,最主要的原因是受地球自转的影响,点到点的直线往往并不是最近的航线,而是要飞曲线以取得空中实际飞行距离最短,此外受空中天气和部分空域受军方管控等影响,也需要飞机实际飞行的时候绕道。

二、飞机的航线为什么不是直线?

飞机的航线一般不是简单的直线,而是一系列的弧线和转弯,这是由多种因素决定的。以下是一些可能的原因:

1. 风力和天气状况: 风力和天气状况是航线规划的重要因素之一。航空公司的规划师们会根据目前的天气状况和风力,选择航线,以减少燃料消耗,并确保安全。

2. 地形:地形也会影响航线的规划。飞行员通常会选择避开高山和其他障碍物,以确保飞行的安全。

3. 空中交通管制:空中交通管制系统可以限制直飞。在繁忙的飞行区域,可能存在空中通道,需要遵循特定的航线规则。

4. 航点和机场限制: 航点和机场位置可以限制航线的选择,这些限制可能包括起飞和降落的安全要求、规则和限制。

综上所述,多种因素会影响飞机的航线规划,这也是导致航线不是直线的原因之一。

三、跳高是直线还是曲线运动?

1、跳高是曲线运动。

2、曲线运动是指物体运动轨迹是曲线的运动,或者当物体所受的合外力和它速度方向不在同一直线上,物体就是在做曲线运动。

3、跳高运动中,速度的方向时刻在变,因为是个矢量,既有大小,又有方向,不论速度的大小是否改变,只要速度的方向发生改变,就表示速度矢量发生变化,也就具有了加速度,所以是曲线运动。

四、为什么飞机航线是拐点飞不是直线飞?

·飞机航线之所以要中途转弯,是因为飞机的飞行要根据地形的不同,导航台的不同,机场跑道方向的不同而不同。特别是近地面,更要顺着地势走,不然就可能撞山或者碰撞其他飞机。

起飞以后有一个规定的爬升路线,要和落地的时候一样,要顺着地势爬升。

五、飞机的航线为什么是弧线,而不是直线?

两点之间直线最短是指的平面,而在曲面上的曲线不适用,对于球面,过球心的圆上的弧才是两点间最短的曲线。

你可以拿个篮球感受一下。

在数学上这种曲面上最短的曲线叫测地线,地球的经线是测地线,而纬线不是,所以飞机的航线看起来总是要往极地兜个圈。当然真实飞机的航迹更加复杂,欢迎深入了解

六、蛇走直线还是曲线?

曲线。

蛇不能走直线因为蛇向前只有依靠力的作用,离开力的作用,任何物体不谈运动。

使蛇向前运动的力是摩擦阻力,不论在水中还是在陆地上(当然,水中还有浮力作用,但浮力不影响蛇在水平方向上的运动状态)。

当蛇扭动身体时,对地面会产生一个摩擦力(这个力的方向向后),因为力的作用是相互的且成对存在,蛇就受到一个向前的反作用力,使蛇向前运动。

七、滑滑梯是直线还是曲线运动?

曲线运动,这样可以减少缓冲的力度,不容易发生危险

八、飞机的直达航线为什么不是直线呢?

不是直线。

飞机航线不走直线有很多原因:

1. 地球是圆的,地图是平的。

一般而言,距离超过400公里时,地球表面两点的最短距离,投影到地图上就和直线有了明显区别,在这种情况下,选择直航时,飞机在地图上的投影就是一条曲线。这个差别在长距离才会显得很明显。

早期来说,为了导航方便,一般采取等角航线,即测量出出发地和目的地之间的磁角夹角,然后只要保持飞机航线恒定就可以到达目的地了,此时航迹在地图上的投影就是一条直线。但是随着导航技术发展,就开始采用大圆航线,而大圆航线在地图上的投影就是曲线了。

2. 导航技术限定,飞机只能向台或背台飞行。

目前最成熟的导航技术是IR(惯性导航)和VOR/DME(指向台)导航技术,这两种技术叠加可以保证飞机导航精度达到RNAV2,即在航行全过程中,95%以上的时间里定位精度在2海里以内,而VOR的一个缺点是依赖于导航台,且飞机只有在航向面向或背向VOR台时才能获得比较高的精度,因此飞机的航迹本质上就是从一个VOR台飞向另一个VOR台,在距离VOR台约10海里左右开始转向像一个VOR台继续飞行。GPS直到第三代系统开始投入,约2005-2009年,才可能在全球范围内达到RNAV2精度。对此,国际民航组织从2008年开始,逐步开始对基于GPS导航的导航设备开始论证使用,目前在欧美大陆,通过认证的飞机已经可以开始实行PBN导航,即不依赖VOR台的自由设计航线,中国大陆规划在2013年开始,2016年全面在民航采取PBN导航。

3. 地形/气象/空管限制,某些区域必须绕行。

这个应该很好理解,比如山峰、雷雨云、禁飞区之类,就不多说了。

4. 适航规章限定,主要是ETOPS规定。

这个是由于早期飞机发动机可靠性不足引入的规定,当时双发飞机很容易在飞行过程中出现单发失效,此时会对飞行性能造成严重影响,同时也给飞行员带来额外的负担,因此规定飞机的全航路中,任何一点到最近的备降机场的距离不得超过60分钟的航程,以便在飞行员疲劳或飞机结构受损到不可接受前,飞机能够着陆。当然,现在随着发动机可靠性提升,ETOPS限制普遍提升到了120分钟,下一代的380和787都在申请150分钟的ETOPS限制。详见双发延程飞行

这个限制主要体现在跨洋和上,内陆航线与各航空公司实力有关,对于长距离航线,有实力的航空公司可能会沿路各个机场都签有保障协议,此时ETOPS只在穿越沙漠和高原是有所影响。实力不足的航空公司则无法和所有机场签协议,只能选择性的挑选,就有可能受到一定的限制。

九、人是曲线运动还是直线运动?

是沿着斜面运动的,是直线运动,而且速度恒定,所以可以看作是匀速直线运动。只在上和下的很短距离内运动方向改变,可以忽略不计。直线运动与曲线运动是根据物体运动的轨迹定义的,即物体运动的轨迹是直线,物体就是直线运动。

人在行内走过程中,人的重心离地面的高度几乎没有变化,始终与地面平行,因此轨迹是容直线。

人在行走过程中手臂要上下摆动,手臂的重心与地面不平行,因此轨迹是曲线

十、飞镖是直线运动还是曲线运动?

曲线运动。

飞镖水平抛出后,做平拋运动,所以是曲线运动。

拓展:平抛运动:

物体以一定的初速度水平方向抛出,如果物体仅受重力作用,这样的运动叫做平抛运动。平抛运动可看作水平方向的匀速直线运动以及竖直方向的自由落体运动的合运动。平抛运动的物体,由于所受的合外力为恒力,所以平抛运动是匀变速曲线运动,平抛物体的运动轨迹为一抛物线。平抛运动是曲线运动 平抛运动的时间仅与抛出点的竖直高度有关;物体落地的水平位移与时间(竖直高度)及水平初速度有关,其速度变化的方向始终是竖直向下的。

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