【简介:】1、第一阶段:虚拟现实的萌芽阶段。(1963年以前)事实上,VR思想从根本上说是对自然环境中生物感官和动力学的交互模拟,因此与仿生学有着密切的联系。战国时期风筝的出现是仿生学
1、第一阶段:虚拟现实的萌芽阶段。(1963年以前)事实上,VR思想从根本上说是对自然环境中生物感官和动力学的交互模拟,因此与仿生学有着密切的联系。战国时期风筝的出现是仿生学在人类生活中的早期体现,包括后期西方根据类似原理发明的飞机。1935年,科幻作家斯坦利G温鲍姆(Stanley G.Weinbaum)首次构思了基于眼镜、涉及视觉、触觉、嗅觉等全方位沉浸式体验的虚拟现实概念,最早可追溯到1957年至1962年关于VR莫顿海利格研究发明Sensorama的构想,并于1962年申请专利。“全传感器模拟器”的发明包含了虚拟现实技术的思想和理论。
第二阶段:虚拟现实技术的初级阶段。(1963-1972)1968年,计算机图形学之父伊万萨瑟兰研制出第一台由计算机图形学驱动的D和头部位置跟踪系统,这是VR技术发展史上的一个重要里程碑。
第三阶段:虚拟现实技术概念和理论的起步阶段。(1972-1963)这一时期发生了两件大事。M.W.Krueger设计了VIDEOPLACE系统,可以创建一个虚拟的图形环境,让经验丰富的图像投影可以实时响应自己的活动。另一个是M.MGreevy领导的VIEW系统,让体验者戴上数据手套和头部跟踪器,通过语言、手势等交互方式形成虚拟现实系统。
飞行模拟式是什么意思?
飞行模拟器Flight Simulator从广义上来说,就是用来模拟飞行器飞行的机器。如模拟飞机、导弹、卫星、宇宙飞船等飞行的装置,都可称之为飞行模拟器。它是能够复现飞行器及空中环境并能够进行操作的模拟装置。
从狭义上来说,就是用来模拟飞行器飞行且结构比较复杂功能比较齐全的装置。如果其结构比较简单且功能较少的飞行模拟装置,则称为飞行训练器。
“飞行模拟式”,即“飞行的模拟”,着眼点在于如何实现飞行器飞行的“模拟”,重点是解决模拟的技术问题,即用什么样的模拟技术和模拟装置才能将真实飞行器的飞行状态模拟出来。